非英語話者のためのプロンプト作成ガイド(14言語で検証済み)
AI画像モデルは日本語、スペイン語、アラビア語、ヒンディー語で書かれたプロンプトを理解するのでしょうか?本記事で実際に検証を行い、どんな言語からでも英語品質の結果を得るための実用的なワークフローを紹介します。
2026-09-25 · ガイド · 8 min read
非英語話者のためのプロンプト作成ガイド
まず不快な真実をお伝えすると、2026年現在でも、AI画像モデルは英語のプロンプトを使った場合に最も予測通りの結果を出します。次に有用な真実をお伝えすると、今ではその差は非常に小さく、ほとんどの差を埋められるワークフローが存在します。
AI画像モデルは主に英語のキャプションが付いたデータで学習されています。その影響は応答の有無ではなく、結果の精度に表れます。Slloyが対応している14のインターフェース言語で行った社内テストから、対処法を知っておくべき一貫したパターンが見つかりました。
テスト結果
| プロンプトの言語 | 被写体の再現性 | スタイル制御 | 画像内のテキスト | 評価 |
|---|---|---|---|---|
| 英語 | ベースライン | ベースライン | 最も信頼できる | 依然として基準 |
| 日本語 / 韓国語 | ベースラインに近い | 良好 | ラテン文字は不安定 | 大半の作業で問題なし |
| スペイン語 / ポルトガル語 / ドイツ語 / フランス語 | 良好 | 良好 | 中程度 | 注意すれば問題なし |
| アラビア語 / ヘブライ語 (右から左の文字) | 良好 | まずまず | 不安定 | 描写した後に確認を |
| 口語 / 慣用的な表現 | ばらつきあり | ばらつきあり | — | 慣用句は文化的に意訳せず、文字通り翻訳せよ |
知っておくべき3つの失敗要因
1. 美術・写真用語の欠落 写真と美術の専門用語は英語が最も豊富です。“Bokeh,” “rim lighting,” “isometric,” “cel shading” — 多くの言語で元々これらの用語を借りて使っていますし、モデル自体も英語で学習しています。なかなか狙ったスタイルが出ない場合は、文中であっても英語の用語を使ってみましょう。
2. 慣用句の翻訳のズレ プロンプトは指示であって、詩ではありません。“Una foto como de revista” を文化的に意訳すると “magazine-like photo” になり、これは適切です。逐語訳すると意味不明になってしまうことがあります。プロンプトは文字通りに整理しましょう:被写体、動作、背景、照明、スタイル。5つの要素に抑え、余分な装飾は入れないでください。
3. 画像内テキストの言語混在 画像内に日本語テキストを描画させる場合は、明示的に要求するのが最も効果的です: “bannerに日本語の『夏祭り』というテキストを入れる” — 正確な文字を引用する方が、音写するよりもうまくいきます。
実用的なワークフロー(どの言語でも使えます)
- ステップ1 — まず自分の言語でプロンプトを下書きしましょう。頭の中で明確になっている方が、崩れた英語で書くよりも良い結果になります。
- ステップ2 — 次にAI翻訳ツールに次の指示と共にプロンプトを入力します: 「平易な英語のAI画像生成用プロンプトに翻訳してください。写真用語は標準的な英語のまま残してください。慣用句も比喩も使わないでください。」
- ステップ3 — 欠けている要素があれば、汎用的な構成に沿って追加します: [shot type] of [subject] with [details], in [setting], [lighting], [style].
- ステップ4 — 1回生成して原因を診断します: 構図は正しいのにスタイルが違う場合は、英語のスタイル用語を追加してください。被写体自体が間違っている場合は、翻訳時に詳細が失われているので、確認し直してください。
- ステップ5 — うまくいったプロンプトは保存しましょう。同じ製品ラインの3枚目の画像を作るときは、書き直すのではなく保存したものを貼り付ければ良いのです。
プラットフォーム側でローカライズできること、できないこと
インターフェースの言語対応は既に解決済みの問題です。SlloyではUI全体、モデルページ、エフェクトまですべて14言語に対応しているので、ボタン、価格、ヘルプテキストが障壁になることはありません。プロンプト本体だけが、英語の知識が必要な部分として残っていますが、上記のワークフローを使えば、高い壁ではなく5分程度で習得できる学習曲線になります。モデルの指示従順さは四半期ごとに向上しています。今日感じている言語の差は、あなたがプロンプトライブラリを作り終える頃にはさらに小さくなっているはずです。
暗記しておくと便利な15の英語用語
この短い単語リストは、どんな翻訳ツールよりも出力品質を向上させてくれます。なぜなら、これらこそがモデルが学習した元の言葉だからです:
撮影の種類: close-up · medium shot · wide shot · overhead (top-down) · portrait. 照明: soft light · golden hour · backlit · studio lighting · neon. スタイル: photorealistic · watercolor · flat illustration · cinematic · line art. カメラ/雰囲気: shallow depth of field · bokeh · negative space.
便利な練習方法:あなたが昔書いたプロンプト1つを取り出し、このリストの用語と被写体の名前だけを使って書き直してみてください。ほとんどのユーザーが、書き直した方が元の英語のプロンプトよりも良い結果になったと感じています。この単語リストを使うと具体的な描写になるため、どの言語で作業する場合でも役に立つのです。
実際のビフォー・アフター例
日本語を母国語とする同僚が、元のプロンプトを機械翻訳で逐語訳したところ、混沌とした結果になりました: “Please draw a cat that seems to be comfortable in the afternoon.” “Seems to be comfortable” は慣用的な表現です。モデルは「心地よさ」がどう見えるのか分からないのです。これを整理し直したバージョンがこちら: “A ginger cat sleeping curled on a windowsill, warm afternoon sunlight, dust particles in the light beam, cozy atmosphere, photorealistic.” 意図は同じですが、すべての要素がモデルが描画できる内容になっています。この教訓はどの言語にも当てはまります:文章ではなく、シーンを翻訳しなさい。
また、どの言語でもハマりがちな数と個数の注意点:モデルは正確な個数の出力が苦手です(“three apples” と書いても4つできてしまうことがよくあります)。個数が重要な場合は、広めの画角で生成してトリミングするか、2回目の参照編集でオブジェクトを追加してください。これは言語の問題ではなくモデル自体の特性で、ネイティブが書いた英語のプロンプトでも同じ問題が起こります。ただし、翻訳すると数の表現が曖昧になりがちなので、翻訳後に正確な数と単位が残っているか必ず確認してください。
言語別クイックノート
- 日本語/韓国語: 被写体の再現性が予想以上に高いです。アートスタイルの用語は英語で書いてください (アニメ風 → “anime style” と書く方が、ネイティブなフレーズよりも予測通りの結果が得られます)。
- スペイン語/ポルトガル語: スタイル制御のズレがわずかに生じるだけです。最も注意すべき点は、性別を持つ名詞が翻訳パイプラインを混乱させることで、再翻訳された英語でオブジェクトが消えたり余計に追加されたりしていないか確認してください。
- ドイツ語: 文字通りの翻訳の相性が非常に良いです。複合名詞 (Schattenspiel) は単純な単語に分割して翻訳する方がうまくいきます。
- アラビア語/ヘブライ語: 被写体の描写はしっかりしています。画像内テキストの要求と右から左のレイアウトの文脈に注意し、描画されたテキストは1文字ずつ確認してください。
- ヒンディー語/インド諸語、その他の低リソース言語: 常に先に翻訳するワークフローを使ってください。これらの言語で直接プロンプトを書くと、最も結果の予測が難しくなります。
プラットフォームに関してもう1点注意点があります:プロンプト以外の部分で余計なストレスがかからないようにしてください。Slloyのインターフェース、モデルのドキュメント、価格ページ、さらにこのブログまで、すべてが14言語に対応しているのは、プロンプトだけがバイリンガルのスキルを必要とする部分にするためなのです。モデルの多言語理解能力は、ほとんどのサイトの多言語UX対応よりも速く収束しています。あなたの使う言語にしっかり対応したツールを選びましょう。
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